*Virtual Production* (penggunaan *game engine* seperti Unreal Engine untuk pra-visualisasi dan produksi) mulai diadopsi di industri anime. Ini memungkinkan sutradara memanipulasi kamera dan *lighting* secara *real-time*, menghasilkan visual 3D yang lebih sinematik dan mengurangi waktu rendering.
Ini adalah jembatan antara animasi tradisional dan teknologi *gaming*.